Respawn Entertainment (
重生娱乐) 是一家独立
电子游戏开发商,主要成员均来自《
使命召唤:现代战争2》游戏工作室的核心人员。
简介
前Infinity Ward工作室
首席执行官Jason West、首席技术官Vince Zampella 将会对开发的游戏有完全的控制权,而EA则负责全球的发行和出版。
工作室信息
Respawn Entertainment (重生娱乐)
成立于2010年,重生娱乐是一个独立的
视频游戏开发工作室,位于恩西诺,加利福尼亚。
工作室由贾森·韦斯特(Jason West)和文斯·赞佩拉(Vince Zampella)成立,InfinityWard的和数十亿美元品牌《使命召唤》的前共同创始人。更多关于公司的信息很快可以在官网放出。
主要人员
八名前Infinity Ward雇员投奔了这个月刚开张的Respawn Entertainment,其创办人同时也是IW创始人及前任高管Vince Zampella and Jason West。已宣布加盟Respawn的IW前雇员有:
· 首席
软件工程师Francesco Gigliotti
· 首席动画师Mark Grigsby和
· 首席角色动画John Paul Messerly
· 首席环境艺术设计Chris Cherubini
· 软件工程师Rayme C. Vinson
· 程序员Jon Shiring
· 游戏设计师Todd Alderman
公关稿文
洛杉矶,2010年4月12日--,贾森-韦斯特(Jason West)和文斯-赞佩拉(Vince Zampella),数十亿美元《使命召唤(R)》品牌的创造者,宣布成立一个新的开发工作室--重生娱乐(Respawn Entertainment)。重生娱乐的领导团队定位为其创造的知识产权的
所有者。公司将重点放在为全球玩家打造最先进的游戏体验。工作室正在组建世界级的团队,包括设计师、
原画师和工程师等,申请人可以提交简历
重生娱乐同样很高兴地宣布,将来的游戏已经授予
EA(NASDAQ:ERTS),通过合作伙伴程序,执行全球范围的发行和出版权利。条款没有披露。韦斯特和赞佩拉的代表是创新艺人经纪公司(
CAA)。
“重生娱乐标志着贾森和我重新开始,”文斯赞佩拉说,重生娱乐的总经理。
“在过去的一段时期,我们领导一个伟大的开发团队,倾注了很多心血,并且创造了一个史诗的游戏品牌。我们为做出的一切而自豪,同样令我们自豪的是,有数以百万的游戏玩家喜欢这些游戏,今天,我们希望能够重新来一次--与合作伙伴EA一起,创建一个新的工作室,聘请一支伟大的团队,创造新的游戏品牌。”
“我们很兴奋,”韦斯特补充说,重生娱乐的总裁,“现在团队获得了游戏和品牌的
控制权,我们可以保证玩家获得应得的内容。”
EA Games总裁Frank Gibeau评论说:“这是一个伟大的出版发行合作地开始--我希望将开发一鸣惊人的游戏品牌。贾森和文斯是娱乐产业最顶级的创意领袖,在EA,我们很荣幸能够成为他们的合作伙伴,并且给与他们支持来聘请一支团队,重新制作令人难以置信的游戏。”
相关简介
2010年3月1日,
动视暴雪在呈交予
美国证券交易委员会的
公司年报中提及,
动视暴雪子公司
Infinity Ward(简称IW)的两位高级员工因“违反合约与抗命”(breaches of contract and insubordination)而被解雇,然而该年报并没有透露两位“高级员工”为何人。在同
一时间,IW的两位创办人Jason West及Vince Zampella在他们的
LinkedIn页面中透露了他们已经离开了Infinity Ward,和公司年报不谋而合。期后,美国动视承认他们已经解雇Jason West和Vince Zampella,共且他们二人的职位由动视的
首席技术官Steve Pearce及公司
生产部主管Steve Ackrich暂时补上。
2010年4月12日,据
洛杉矶时报报道,Jason West及Vince Zampella正组成一家新的
独立游戏工作室,名为“Respawn Entertainment”。他们经由
美国艺电的EA合作伙伴计划寻求经费,同时他们可拥有保留所有由他们制作的知识产权的权力,而美国艺电则全权拥有作品的发布权。
至2010年7月10日,在46名离开了Infinity Ward的员工当中,一共有38名选择跟随两位创办人转到Respawn Entertainment。
根据数名加入Respawn Entertainment的员工表示,工作室预计在2010年5月开始制作首支游戏作品。
2013年3月4日,Vince Zampella在Respawn Entertainment官方网页中表示,Jason West因家庭原因而离开了Respawn Entertainment。而在游戏新闻网站Kotaku,一名不愿透露名称的消息来源者称,Jason West由2012年5月已经没有参与工作室内任何工作,包括他们的第一款游戏。